Menaklukkan Perilaku Bermain Game dengan Hipnosis


World Health Organization (WHO) telah resmi menetapkan kecanduan dalam bermain game (ngegame) sebagai penyakit mental pada Juni 2018 lalu. Kencaduan game dicantumkan sebagai penyakit dalam ICD-11.


ICD ini digunakan oleh praktisi medis di seluruh dunia untuk mendiagnosis kondisi dan oleh para peneliti untuk mengkategorikan kondisi.


ICD-11, gaming disorder diklasifikasikan sebagai penyakit mental. Gaming disorder ditandai dengan ketidakmampuan mengontrol game, lebih memprioritaskan game daripada aktivitas lain, dan tetap melanjutkan permainan walau memberikan efek negatif. Gaming disorder dibagi menjadi dua macam, yaitu gaming disorder caused by online game dan gaming disorder caused by offline game.


Namun perlu digaris bawahi, bahwa perkembangan jaman saat ini membuka ruang dari dunia maya untuk menghasilkan uang tanpa ada tekanan dari atasan. Kegiatan itu yang sudah saya rasakan 5 tahun terakhir kala berprofesi sebagai gamers dan editor.


Dunia maya saat ini lebih menjanjikan ketimbang bertaruh nasib pada dunia nyata. Pasalnya, bukti kongkrit yang dapat dilihat saat ini adalah ribuan pengangguran bahkan jutaan yang sudah memasukan lowongan pekerjaannya dibeberapa perusahaan baik negri maupun swasta, hanya beberapa orang saja yang diterima.


Lowongan kerja dunia maya menjadikan kaum rebahan dapat menghasilkan pundi dengan rentang penghasilan mulai 2 sampai 35 Jt/ Bulan. Berapakan penghasilan kita bulan lalu ! Jika mereka yang hanya duduk bersenang-senang bermain game, lalu mereka mampu menghasilkan pundi uang yang begitu banyak mengapa kita mengatakan game itu buruk.


Dari penghasilan itulah sehingga menggiring saya bergelut dibidang lain yaitu seorang hipnosis dan hipnoterapis.

Bisa dibayangkan, mengikuti pelatihan hingga Level 3 (Master Hipnosis) mengeluarkan dana yang sangat besar kala itu bagi seorang mahasiswa seperti saya.

Dengan niat yang kuat serta dilandasi dengan keyakinan, berapapun biayanya saya akan dapatkan melalui adsenses. Alhasil, alhamdulillah target saya bisa tercapai sewalaupun masih satu level lagi untuk menuju gool dari target saya  yang tertunda karena kesibukan.


Tujuan tulisan ini saya angkat ialah tidak lain berbagi pengetahuan yang sedikit pada pembaca, sehingga ketika melihat anak kecanduan bermain game langkah eksekusi hipnoterapi tidak langsung mematikan gaming disorder itu negatif pada pikiran bawah sadar, melainkan korek terlebih dahulu apakah tindakannya ini bernilai positif atau bernilai negatif. Setelah itu tentu bapak ibu sudah tau langkah selanjutnya.


Adapun akibat-akibat yang ditimbulkan oleh seseorang yang kecanduan game diantaranya adalah:


1. Waktu tidur tidak teratur
2. Berprilaku tidak baik (mencontoh karakter dalam kehidupan nyata)
3. Merusak penglihatan
4. Kesulitan berinteraksi

Adapun hal positif yang ditimbulkan oleh seseorang yang kecanduan game diantaranya adalah:


1. Memperoleh penghasilan
2. Menambah relasi
3. Melatih kerjasama tim

Beberapa point diatas dapat dijadikan acuan oleh bapak ibu dalam menindak lanjuti langkah hipnoterapi pada pasien kecanduan game online maupun offline.


Salam dari ujung timur NTB
Oji Mulyono


March 28, 2020 by OJI MULYONO

Bagikan Artikel
Jadwal Pelatihan

Belum ada jadwal pelatihan